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IDCompositionDevice4::CreateCompositionTexture メソッド (dcomp.h)

重要

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渡された Direct3D テクスチャを参照するコンポジション テクスチャを作成します。

構文

HRESULT CreateCompositionTexture(
  IUnknown             *d3dTexture,
  IDCompositionTexture **compositionTexture
);

パラメーター

d3dTexture

型: _In_ IUnknown*

合成テクスチャを作成するための Direct3D テクスチャ (ID3D11Texture2D リソース)。

compositionTexture

型: _In_ IDCompositionTexture**

コンポジション テクスチャ オブジェクトを取得します。

戻り値

種類: HRESULT

関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 コンポジション テクスチャをサポートしていない Direct3D デバイスによってサポートされる Direct3D テクスチャのコンポジション テクスチャを作成しようとすると、 CreateCompositionTextureE_INVALIDARGを返します。

要件

要件
Header dcomp.h

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