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IDirect3DVolume9::GetDevice メソッド (d3d9helper.h)

ボリュームに関連付けられているデバイスを取得します。

構文

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

パラメーター

[out, retval] ppDevice

種類: IDirect3DDevice9**

クエリが成功した場合にデバイス ポインターを埋める IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

注釈

このメソッドを使用すると、所有しているデバイス オブジェクトに移動できます。

このメソッドを呼び出すと、 IDirect3DDevice9 インターフェイスの内部参照数が増えます。 この IDirect3DDevice9 インターフェイスの使用が完了したときに IUnknown::Release を呼び出さなかった場合、メモリ リークが発生します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9helper.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

IDirect3DVolume9