IDirect3DVolume9::GetDevice メソッド (d3d9helper.h)
ボリュームに関連付けられているデバイスを取得します。
構文
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
パラメーター
[out, retval] ppDevice
種類: IDirect3DDevice9**
クエリが成功した場合にデバイス ポインターを埋める IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
注釈
このメソッドを使用すると、所有しているデバイス オブジェクトに移動できます。
このメソッドを呼び出すと、 IDirect3DDevice9 インターフェイスの内部参照数が増えます。 この IDirect3DDevice9 インターフェイスの使用が完了したときに IUnknown::Release を呼び出さなかった場合、メモリ リークが発生します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |