IDirect3DResource9::GetPriority メソッド (d3d9helper.h)
このリソースの優先度を取得します。
構文
DWORD GetPriority();
戻り値
種類: DWORD
リソースの優先度を示す DWORD 値を返します。
解説
IDirect3DResource9::GetPriority は、マネージド リソースの優先度制御に使用されます。 このメソッドは、管理されていないリソースに対して 0 を返します。
優先順位は、マネージド リソースをメモリから削除するタイミングを決定するために使用されます。 優先度が低いリソースは、優先度の高いリソースの前に削除されます。 2 つのリソースの優先度が同じ場合、最近使用されたリソースはメモリに保持されます。他のリソースが削除されます。 マネージド リソースの既定の優先度は 0 です。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |