d3d9helper.h ヘッダー
このヘッダーは、Direct3D 9 Graphics で使用されます。 詳細については、次を参照してください。
d3d9helper.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
インターフェイス
IDirect3D9 IDirect3D9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、Microsoft Direct3D オブジェクトを作成して環境を設定するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DBaseTexture9 IDirect3DBaseTexture9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、キューブやボリュームのテクスチャなど、テクスチャ リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DCubeTexture9 IDirect3DCubeTexture9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、キューブ テクスチャ リソースを操作するメソッドが用意されています。 (IDirect3DCubeTexture9) |
IDirect3DDevice9 IDirect3DDevice9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、DrawPrimitive ベースのレンダリングの実行、リソースとシェーダーの作成などを行うメソッドが用意されています。 |
IDirect3DIndexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、インデックス バッファー リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DPixelShader9 IDirect3DPixelShader9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、ピクセル シェーダーの機能をカプセル化するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DQuery9 IDirect3DQuery9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、ドライバーに対して非同期クエリを実行するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DResource9 IDirect3DResource9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、リソースのクエリと準備を行うメソッドが用意されています。 |
IDirect3DStateBlock9 IDirect3DStateBlock9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、レンダリング状態をカプセル化するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DSurface9 IDirect3DSurface9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、サーフェスのクエリと準備を行うメソッドが用意されています。 |
IDirect3DSwapChain9 IDirect3DSwapChain9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、スワップ チェーンを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DTexture9 IDirect3DTexture9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、テクスチャ リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DVertexBuffer9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、頂点バッファー リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DVertexDeclaration9 IDirect3DVertexDeclaration9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、頂点シェーダー宣言をカプセル化するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DVertexShader9 IDirect3DVertexShader9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、頂点シェーダーの機能をカプセル化するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DVolume9 IDirect3DVolume9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、ボリューム リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
IDirect3DVolumeTexture9 IDirect3DVolumeTexture9 インターフェイス (d3d9helper.h) には、ボリューム テクスチャ リソースを操作するメソッドが用意されています。 |
関数
Direct3DCreate9 Direct3DCreate9 関数 (d3d9helper.h) は、IDirect3D9 オブジェクトを作成し、インターフェイスを返します。 |