IDirect3DVertexShader9 インターフェイス (d3d9.h)
アプリケーションでは、IDirect3DVertexShader9 インターフェイスのメソッドを使用して、頂点シェーダーの機能をカプセル化します。
継承
IDirect3DVertexShader9 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IDirect3DVertexShader9 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IDirect3DVertexShader9 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDirect3DVertexShader9::GetDevice IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) メソッドは、デバイスを取得します。 |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) メソッドは、シェーダー データへのポインターを取得します。 |
解説
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 型と PDIRECT3DVERTEXSHADER9 型は、 IDirect3DVertexShader9 インターフェイスへのポインターとして定義されます。
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |