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IDirect3DVertexShader9 インターフェイス (d3d9.h)

アプリケーションでは、IDirect3DVertexShader9 インターフェイスのメソッドを使用して、頂点シェーダーの機能をカプセル化します。

継承

IDirect3DVertexShader9 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IDirect3DVertexShader9 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDirect3DVertexShader9 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDirect3DVertexShader9::GetDevice

IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) メソッドは、デバイスを取得します。
IDirect3DVertexShader9::GetFunction

IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) メソッドは、シェーダー データへのポインターを取得します。

解説

LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 型と PDIRECT3DVERTEXSHADER9 型は、 IDirect3DVertexShader9 インターフェイスへのポインターとして定義されます。

typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)

関連項目

Direct3D インターフェイス