IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration メソッド (d3d9.h)
頂点シェーダー宣言を取得します。
構文
HRESULT GetDeclaration(
[in, out] D3DVERTEXELEMENT9 *pElement,
[out] UINT *pNumElements
);
パラメーター
[in, out] pElement
種類: D3DVERTEXELEMENT9*
頂点シェーダー宣言を構成する頂点要素の配列 ( D3DVERTEXELEMENT9参照)。 アプリケーションは、このために十分な領域を割り当てる必要があります。 頂点要素の配列は 、D3DDECL_END マクロで終わります。
[out] pNumElements
型: UINT*
配列内の要素の数。 アプリケーションは、このために十分な領域を割り当てる必要があります。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になります。
注釈
要素の数 pNumElements には、宣言を終了する D3DDECL_END マクロが含まれています。 したがって、要素数は実際には有効な頂点要素の数より 1 大きくなります。
最大 256 個の要素の頂点宣言配列を返す例を次に示します。
D3DVERTEXELEMENT9 decl[MAXD3DDECLLENGTH];
UINT numElements;
HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);
宣言内の要素の数を取得するには、pDecl に NULL を 指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |