IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority メソッド (d3d9.h)
GPU スレッドの優先度を取得します。
構文
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
パラメーター
pPriority
型: INT*
現在の GPU 優先度。 有効な値の範囲は -7 から 7 です。
戻り値
型: HRESULT
可能な戻り値は、D3D_OKまたはD3DERR_DEVICEREMOVEDです ( D3DERR を参照)。
解説
スレッドの優先度を設定するには 、IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority を使用します。
このメソッドは、 D3DCREATE_PUREDEVICE フラグを使用して作成された場合でも、Direct3D デバイスに格納されているスレッドの優先度を取得します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h |
Library | D3D9.lib |