IDirect3DDevice9::SetMaterial メソッド (d3d9.h)
デバイスのマテリアル プロパティを設定します。
構文
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
パラメーター
[in] pMaterial
型: const D3DMATERIAL9*
設定する材料プロパティを記述する、 D3DMATERIAL9 構造体へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 pMaterial パラメーターが無効な場合にD3DERR_INVALIDCALLします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |