IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド (d3d9.h)
現在のテクスチャ パレットを設定します。
構文
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
[in] UINT PaletteNumber
);
パラメーター
[in] PaletteNumber
型: UINT
現在のテクスチャ パレットとして設定するテクスチャ パレットを指定する値。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
1 つの論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有されます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |