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IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド (d3d9.h)

現在のテクスチャ パレットを設定します。

構文

HRESULT SetCurrentTexturePalette(
  [in] UINT PaletteNumber
);

パラメーター

[in] PaletteNumber

型: UINT

現在のテクスチャ パレットとして設定するテクスチャ パレットを指定する値。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

解説

1 つの論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有されます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

関連項目

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

テクスチャ パレット (Direct3D 9)