IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette メソッド (d3d9.h)
現在のテクスチャ パレットを取得します。
構文
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
パラメーター
[out, retval] PaletteNumber
型: UINT*
現在のテクスチャ パレットを識別する戻り値へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |