IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration メソッド (d3d9.h)
デバイスと頂点要素から頂点シェーダー宣言を作成します。
構文
HRESULT CreateVertexDeclaration(
[in] const D3DVERTEXELEMENT9 *pVertexElements,
[out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);
パラメーター
[in] pVertexElements
型: const D3DVERTEXELEMENT9*
D3DVERTEXELEMENT9 頂点要素の配列。
[out, retval] ppDecl
種類: IDirect3DVertexDeclaration9**
作成された頂点シェーダー宣言を返す IDirect3DVertexDeclaration9 ポインターへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
さまざまなバージョンの DirectX 間で頂点宣言をマップする方法の詳細については、「頂点宣言 (Direct3D 9)」 ページを参照してください。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |