D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM構造体 (d3d12video.h)
ビデオ処理コマンドの出力ストリームを表します。 処理操作のターゲット サーフェスを指します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
メンバー
pTexture2D
ビデオ プロセス コマンドの出力サーフェスを表す ID3D12Resource へのポインター。
Subresource
リソース指定 の pTexture2D リソース内で使用するサブリソース インデックス。
要件
Header | d3d12video.h |