D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT 構造体 (d3d12video.h)
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion の呼び出しの出力パラメーターを指定します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
} D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT;
メンバー
pMotionVectorHeap
解決されたモーション推定ベクトルを含む ID3D12VideoMotionVectorHeap 。 モーション ベクトルは、 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT 2D テクスチャに解決されます。 解決されたデータは、4 分の 1 の PEL 単位を持つ符号付き 16 バイトの整数であり、X ベクトル コンポーネントは R コンポーネントに格納され、Y ベクター コンポーネントは G コンポーネントに格納されます。 モーション ベクトルは、元の入力テクスチャのピクセル レイアウトに対応する 2D レイアウトに格納されます。
注釈
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap を呼び出して、EstimateMotion メソッドのモーション ベクトル出力をハードウェアに依存する形式から、ビデオ モーション推定 API によって定義された一貫した形式に変換します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server バージョン 2004 (10.0;ビルド 19041) |
Header | d3d12video.h |
こちらもご覧ください
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotionID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap