D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE構造体 (d3d12video.h)
エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像を表します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
メンバー
pReconstructedPicture
入力フレームから生成された再構築された画像を表す ID3D12Resource 。
ReconstructedPictureSubresource
pReconstructedPicture のサブリソース インデックスを指定する UINT64。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |