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D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES 構造体 (d3d12video.h)

エンコード操作の再構築された参照イメージを表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

メンバー

NumTexture2Ds

ppTexture2Ds 配列内のテクスチャの数。

ppTexture2Ds

参照イメージを含む ID3D12Resource テクスチャの配列。

pSubresources

ppTexture2Ds で指定された参照テクスチャのサブリソース インデックスの配列。 NULL は、リソースごとにサブリソース 0 を想定する必要があることを示します。 1 つのリソース内にテクスチャ配列がある場合、サブリソース インデックスは最初のリソース プレーンの配列インデックスを指します。 個々のリソースのテクスチャの配列では、通常、サブリソース インデックスは 0 です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h