D3D12_VIDEO_DECODER_DESC 構造体 (d3d12video.h)
ID3D12VideoDecoder について説明します。 この構造体 を ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder に渡して 、ID3D12VideoDecoder のインスタンスを作成します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
メンバー
NodeMask
ビデオ プロセッサを使用する物理アダプターを指定するノード マスク。 単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、ノード (つまり、コマンド キューが適用されるデバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
Configuration
ビデオ デコーダーの構成を指定する D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 構造。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12video.h |