D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO 構造体 (d3d12video.h)
指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFOされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 指定したデインターレース モード、フィルター、レート変換、または自動処理機能に必要な過去と将来の参照フレームの数を取得します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS DeinterlaceMode;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS Filters;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS FeatureSupport;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
BOOL EnableAutoProcessing;
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO;
メンバー
NodeIndex
マルチアダプター操作で、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示す整数。
DeinterlaceMode
必要な過去と将来の参照フレーム数を取得するインターレース解除モードを指定する D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS 列挙体のメンバー。
Filters
必要な過去と将来の参照フレーム数を取得するフィルターを指定する 、D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS 列挙体の値のビットごとの OR の組み合わせ。
FeatureSupport
必要な過去と将来の参照フレーム数を取得する機能を指定する 、D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS 列挙の値のビットごとの OR の組み合わせ。
InputFrameRate
必要な過去と将来の参照フレーム数が取得されるストリームの入力フレーム レート。
OutputFrameRate
必要な過去と将来の参照フレーム数が取得されるストリームの出力フレーム レート。
EnableAutoProcessing
自動処理を使用する場合は True。それ以外の場合は false。
PastFrames
指定した処理機能をサポートするために必要な過去のフレームの数。
FutureFrames
指定した処理機能をサポートするために必要な将来のフレームの数。
要件
Header | d3d12video.h |