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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 構造体 (d3d12video.h)

指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMSされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 ビデオ プロセッサでサポートされている有効な入力ストリームの最大数を取得します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS {
  UINT NodeIndex;
  UINT MaxInputStreams;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS;

メンバー

NodeIndex

マルチアダプター操作で、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示す整数。

MaxInputStreams

ビデオ プロセッサで同時に有効にできるストリームの最大数。

要件

要件
Header d3d12video.h