D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT構造体 (d3d12video.h)
指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMATされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 指定したコーデック、プロファイル、および形式がビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;
メンバー
NodeIndex
マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
サポートのクエリを 実行 するコーデックを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列挙体のメンバー。
Profile
サポートのクエリを 実行 するプロファイルを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列挙体のメンバー。
Format
サポートのクエリを 実行 するピクセル形式を指定するDXGI_FORMAT列挙体のメンバー。 この形式定義には、ビデオ エンコード セッションのサブサンプリング モードとビット深度モードの設定が含まれます。
Format フィールドに次の値を使用して、4:2:0 と 8 および 10 bitdepth サンプルのエンコーダーサポートを照会するには:
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Note
ホストは、ビデオ エンコードの入力サブサンプリングと色変換ステージを処理することが期待されます。
IsSupported
指定したコーデック、プロファイル、および形式がサポートされているかどうかを示すブール値を受け取ります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |