D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE構造体 (d3d12video.h)
指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODEされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 指定したコード、プロファイル、およびレベルで指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示す値を取得します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING Level;
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SubregionMode;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;
メンバー
NodeIndex
マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
フレーム サブリージョン レイアウト モードのサポートのクエリを実行するコーデックを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 列挙体のメンバー。
Profile
フレーム サブリージョン レイアウト モードのサポートに対してクエリを実行するプロファイルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 構造体。
Level
フレーム サブ領域レイアウト モードのサポートに対してクエリを実行するレベルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING 構造体。
SubregionMode
サポートのクエリを 実行 するフレーム サブ領域レイアウト モードを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE列挙体のメンバー。
IsSupported
指定したコーデックで指定したフレーム サブ領域レイアウト モードがサポートされているかどうかを示すブール値を受け取ります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |