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D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION列挙 (d3d12video.h)

ビデオ プロセッサによって実行される方向操作を指定します。

構文

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;

定数

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT
向きは変更されません。 0 度。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
画像は水平方向に反転されます。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90
画像は時計回りに 90 度回転します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
画像は時計回りに 90 度回転した後、水平方向に反転します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180
画像は時計回りに 180 度回転します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL
画像は垂直方向に反転されます。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270
画像は時計回りに 270 度回転します。
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
画像は時計回りに 270 度回転した後、水平方向に反転します。

要件

要件
Header d3d12video.h