D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION列挙 (d3d12video.h)
ビデオ プロセッサによって実行される方向操作を指定します。
構文
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
定数
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT 向きは変更されません。 0 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 画像は水平方向に反転されます。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 画像は時計回りに 90 度回転します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL 画像は時計回りに 90 度回転した後、水平方向に反転します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 画像は時計回りに 180 度回転します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL 画像は垂直方向に反転されます。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 画像は時計回りに 270 度回転します。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL 画像は時計回りに 270 度回転した後、水平方向に反転します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12video.h |