D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS列挙 (d3d12video.h)
H.264 固有の図コントロール プロパティのフラグを指定します。
構文
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;
定数
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_NONE [なし] : |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES フレームのスライス制約エンコードを要求します。フレーム内のすべてのスライスは、同じフレーム内の他のスライスとは別にエンコードされます。 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_H264_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORTでのサポートを確認します。 このモードでは、モーション ベクトルの検索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、スライス境界外のモーション ベクトルは使用できません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |