ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex メソッド (d3d12shader.h)
インデックスによってシェーダーリフレクション変数を取得します。
構文
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
パラメーター
[in] Index
型: UINT
0 から始まるインデックス。
戻り値
種類: ID3D12ShaderReflectionVariable*
シェーダー リフレクション変数インターフェイスへのポインター ( ID3D12ShaderReflectionVariable インターフェイスを参照)。
解説
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12shader.h |