ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName メソッド (d3d12shader.h)
名前で変数を取得します。
構文
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
変数名を含む文字列へのポインター。
戻り値
種類: ID3D12ShaderReflectionVariable*
ID3D12ShaderReflectionVariable インターフェイスを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12shader.h |