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ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName メソッド (d3d12shader.h)

名前で変数を取得します。

構文

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

型: LPCSTR

変数名を含む文字列へのポインター。

戻り値

型: ID3D12ShaderReflectionVariable*

ID3D12ShaderReflectionVariable インターフェイス インターフェイスを返します。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d3d12shader.h

関連項目

ID3D12FunctionReflection