ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName メソッド (d3d12shader.h)
名前で変数を取得します。
構文
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
変数名を含む文字列へのポインター。
戻り値
型: ID3D12ShaderReflectionVariable*
ID3D12ShaderReflectionVariable インターフェイス インターフェイスを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d12shader.h |