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ID3D12DebugDevice インターフェイス (d3d12sdklayers.h)

このインターフェイスは、デバッグ用のグラフィックス デバイスを表します。

継承

ID3D12DebugDevice インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D12DebugDevice には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D12DebugDevice インターフェイスには、次のメソッドがあります。

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

どのデバッグ機能がオンまたはオフであるかを示すフラグのビット フィールドを取得します。
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

デバイス オブジェクトの有効期間に関する情報を報告します。
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

デバッグ機能のオンとオフを切り替えるフラグのビット フィールドを設定します。 (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

こちらもご覧ください

デバッグ レイヤー インターフェイス

IUnknown