ID3D12Debug インターフェイス (d3d12sdklayers.h)
デバッグ レイヤーを有効にするために使用されるインターフェイス。 詳細については、EnableDebugLayer の を参照してください。
継承
ID3D12Debug インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ID3D12Debug には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D12Debug インターフェイスには、次のメソッドがあります。
ID3D12Debug::EnableDebugLayer デバッグ レイヤーを有効にします。 (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
備考
このインターフェイスは、D3D12GetDebugInterfaceからクエリを実行することによって取得されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
関連項目
IUnknown の