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ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput メソッド (d3d12sdklayers.h)

デバッグ出力がオンかオフかを決定するブール値を取得します。

構文

BOOL GetMuteDebugOutput();

戻り値

種類: BOOL

デバッグ出力がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D12InfoQueue