ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput メソッド (d3d12sdklayers.h)
デバッグ出力がオンかオフかを決定するブール値を取得します。
構文
BOOL GetMuteDebugOutput();
戻り値
種類: BOOL
デバッグ出力がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
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デバッグ出力がオンかオフかを決定するブール値を取得します。
BOOL GetMuteDebugOutput();
種類: BOOL
デバッグ出力がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |