D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 構造体 (d3d12.h)
サブリソースのメモリ範囲について説明します。
構文
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
UINT Subresource;
D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;
メンバー
Subresource
サブリソースのインデックス。
Range
サブリソース内のメモリ範囲。
解説
この構造体は、 AtomicCopyBufferUINT メソッドと AtomicCopyBufferUINT64 メソッドで使用されます。
要件
Header | d3d12.h |