D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 構造体 (d3d12.h)
記述子テーブルのルート署名 1.1 レイアウトを、1 つの基本記述子ハンドルに対してすべて相対的な記述子範囲のコレクションとして記述します。
構文
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 {
UINT NumDescriptorRanges;
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 *pDescriptorRanges;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1;
メンバー
NumDescriptorRanges
テーブル レイアウト内の記述子範囲の数。
pDescriptorRanges
記述子範囲 を記述するD3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 構造体の配列。
注釈
サンプラーは、定数バッファー ビュー (CBV)、順序なしアクセス ビュー (UAV)、シェーダー リソース ビュー (SRV) と同じ記述子テーブルでは使用できません。
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1は、D3D12_ROOT_PARAMETER1 の DescriptorTable メンバーのデータ型です。 D3D12_ROOT_PARAMETER1の SlotType メンバーを D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE に設定するときは、D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1を使用します。
ヘルパー 構造CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |