D3D12_META_COMMAND_DESC 構造体 (d3d12.h)
メタ コマンドについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
メンバー
Id
種類: GUID
メタ コマンドを一意に識別する GUID 。
Name
種類: LPCWSTR
メタ コマンド名。
InitializationDirtyState
meta コマンドを初期化する呼び出しによって変更されたコマンド リストの状態を宣言します。 すべての状態ビットが設定されている場合、これは ID3D12GraphicsCommandList::ClearState を呼び出すことと同じです。
ExecutionDirtyState
meta コマンドを実行する呼び出しによって変更されたコマンド リストの状態を宣言します。 すべての状態ビットが設定されている場合、これは ID3D12GraphicsCommandList::ClearState を呼び出すことと同じです。
要件
Header | d3d12.h |