D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE 構造体 (d3d12.h)
深度とステンシル値を指定します。
構文
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
メンバー
Depth
深度値を指定します。
Stencil
ステンシル値を指定します。
注釈
この構造体は、 D3D12_CLEAR_VALUE 構造体で使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |