ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize メソッド (d3d12.h)
指定したステージのメタ コマンドの指定されたランタイム パラメーター リソースに必要なメモリ量を取得します。
構文
UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
[in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
[in] UINT ParameterIndex
);
パラメーター
[in] Stage
種類: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
パラメーター が 属するステージを指定するD3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE。
[in] ParameterIndex
型: UINT
ステージ内のパラメーターの 0 から始まるインデックス。
戻り値
型: UINT64
指定したランタイム パラメーター リソースに必要なバイト数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |