ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers メソッド (d3d12.h)
頂点バッファーの CPU 記述子ハンドルを設定します。
構文
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
パラメーター
[in] StartSlot
型: UINT
頂点バッファーの設定を開始するには、デバイスの 0 から始まる配列にインデックスを作成します。
[in] NumViews
型: UINT
pViews 配列内のビューの数。
[in, optional] pViews
型: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW構造体の配列内の頂点バッファー ビューを指定します。
戻り値
なし
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |