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ID3D12GraphicsCommandList::BeginEvent メソッド (d3d12.h)

直接呼び出すものではありません。  コマンド リストにイベントを挿入するには、PIX イベント ランタイム を使用します。

構文

void BeginEvent(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

パラメーター

Metadata

型: UINT

国内。

[in, optional] pData

型: const void*

国内。

Size

型: UINT

国内。

戻り値

何一つ

備考

これは、PIX イベント ランタイムによって内部的に使用されるサポート メソッドです。  直接呼び出すものではありません。

D3D12 コマンド リスト内の現在の場所にあるインストルメンテーション 領域の開始をマークするには、PIXBeginEvent 関数 または PIXScopedEvent マクロ 使用します。  これらは、WinPixEventRuntime NuGet パッケージによって提供されます。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d3d12.h
ライブラリ D3d12.lib
DLL D3d12.dll

関連項目

ID3D12GraphicsCommandList