ID3D12GraphicsCommandList::BeginEvent メソッド (d3d12.h)
直接呼び出すものではありません。 コマンド リストにイベントを挿入するには、PIX イベント ランタイム を使用します。
構文
void BeginEvent(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
パラメーター
Metadata
国内。
[in, optional] pData
型: const void*
国内。
Size
国内。
戻り値
何一つ
備考
これは、PIX イベント ランタイムによって内部的に使用されるサポート メソッドです。 直接呼び出すものではありません。
D3D12 コマンド リスト内の現在の場所にあるインストルメンテーション 領域の開始をマークするには、PIXBeginEvent 関数 または PIXScopedEvent マクロ 使用します。 これらは、WinPixEventRuntime NuGet パッケージによって提供されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d12.h |
ライブラリ | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |