次の方法で共有


ID3D12Device::OpenSharedHandleByName メソッド (d3d12.h)

名前とアクセスを使用して、共有リソース、共有ヒープ、共有フェンスのハンドルを開きます。

構文

HRESULT OpenSharedHandleByName(
  [in]  LPCWSTR Name,
        DWORD   Access,
  [out] HANDLE  *pNTHandle
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCWSTR

ID3D12Device::CreateSharedHandle の呼び出しで Name パラメーターとして必要に応じて渡された名前。

Access

型: DWORD

ID3D12Device::CreateSharedHandle の呼び出しで Access パラメーターで指定されたアクセス レベル。

[out] pNTHandle

種類: HANDLE*

共有ハンドルへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h
Library D3D12.lib
[DLL] D3D12.dll

関連項目

ID3D12Device