ID3D12Device::CreateFence メソッド (d3d12.h)
フェンス オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateFence(
UINT64 InitialValue,
D3D12_FENCE_FLAGS Flags,
REFIID riid,
[out] void **ppFence
);
パラメーター
InitialValue
型: UINT64
フェンスの初期値。
Flags
ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3D12_FENCE_FLAGS型指定された値の組み合わせ。 結果の値は、フェンスのオプションを指定します。
riid
種類: REFIID
フェンス インターフェイス (ID3D12Fence) のグローバル一意識別子 (GUID)。 フェンスへのインターフェイスの REFIID ( GUID) は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。 たとえば、__uuidof(ID3D12Fence) はインターフェイスの GUID を フェンスに取得します。
[out] ppFence
型: void**
フェンスへのアクセスに使用される ID3D12Fence インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合は、S_OKを返します。それ以外の場合は、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
[DLL] | D3D12.dll |