ID3D12Device::CreateCommandSignature メソッド (d3d12.h)
このメソッドは、コマンド シグネチャを作成します。
構文
HRESULT CreateCommandSignature(
[in] const D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC *pDesc,
[in, optional] ID3D12RootSignature *pRootSignature,
REFIID riid,
[out, optional] void **ppvCommandSignature
);
パラメーター
[in] pDesc
型: const D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC*
D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC構造体を使用して作成するコマンド署名について説明します。
[in, optional] pRootSignature
種類: ID3D12RootSignature*
コマンド署名が適用される ID3D12RootSignature を指定します。
署名内のコマンドのいずれかがパイプラインのバインドを更新する場合は、ルート署名が必要です。 存在する唯一のコマンドが描画またはディスパッチの場合、ルート署名パラメーターを NULL に設定できます。
riid
型: REFIID
コマンド署名インターフェイス (ID3D12CommandSignature) のグローバル一意識別子 (GUID)。 コマンド署名へのインターフェイスの REFIID ( GUID) は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。 たとえば、__uuidof(ID3D12CommandSignature) は、インターフェイスの GUID を コマンド署名に取得します。
[out, optional] ppvCommandSignature
型: void**
メソッドが正常に完了すると、作成されたコマンド シグネチャ (ID3D12CommandSignature) を指すポインターを指定します。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
[DLL] | D3D12.dll |