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ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency メソッド (d3d12.h)

このメソッドは、GPU タイムスタンプ カウンターがインクリメントされる速度を決定するために使用されます。

構文

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

パラメーター

[out] pFrequency

型: UINT64*

GPU タイムスタンプ カウンターの頻度 (ティック/秒)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します

注釈

詳細については、「 タイミング」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h
Library D3d12.lib
[DLL] D3d12.dll

こちらもご覧ください

ID3D12CommandQueue