ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration メソッド (d3d12.h)
このメソッドは、CPU タイムスタンプ カウンターと GPU タイムスタンプ カウンターを同時にサンプリングします。
構文
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
パラメーター
[out] pGpuTimestamp
型: UINT64*
GPU タイムスタンプ カウンターの値。
[out] pCpuTimestamp
型: UINT64*
CPU タイムスタンプ カウンターの値。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します。
注釈
詳細については、「 タイミング」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |