ID3D11ShaderTrace::ResetTrace メソッド (d3d11shadertracing.h)
シェーダー トレース オブジェクトをリセットします。
構文
void ResetTrace();
戻り値
なし
解説
ResetTrace を呼び出すと、ID3D11ShaderTrace オブジェクトは作成されたかのように動作します。 その後、トレースのシェーダー呼び出しが 0 から再度開始されます。 ID3D11ShaderTrace::TraceReady への呼び出しは、選択したシェーダー呼び出し番号に達するまで S_FALSE を返し、 TraceReady は新しいトレースを記録します。
メモ この API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shadertracing.h |
[DLL] | D3D11SDKLayers.dll;D3D11_1SDKLayers.dll;D3D11_2SDKLayers.dll |