ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName メソッド (d3d11shader.h)
名前で shader-reflection-variable 型を取得します。
構文
ID3D11ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
メンバー名。
戻り値
種類: ID3D11ShaderReflectionType*
ID3D11ShaderReflectionType インターフェイスへのポインター。
解説
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |