ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc メソッド (d3d11shader.h)
シェーダーリフレクション変数型の説明を取得します。
構文
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
パラメーター
[out] pDesc
シェーダーの種類の説明へのポインター ( 「D3D11_SHADER_TYPE_DESC」を参照)。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
注釈
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |