ID3D11Linker::UseLibrary メソッド (d3d11shader.h)
リンクに使用するライブラリ モジュールのインスタンスを追加します。
構文
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
パラメーター
[in] pLibraryMI
種類: ID3D11ModuleInstance*
ライブラリ モジュール インスタンスの ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |