ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer メソッド (d3d11shader.h)
10Level9 シェーダーの cbuffer エントリから取得した平面係数を持つクリップ プレーンを追加します。
構文
HRESULT AddClipPlaneFromCBuffer(
[in] UINT uCBufferSlot,
[in] UINT uCBufferEntry
);
パラメーター
[in] uCBufferSlot
型: UINT
cbuffer スロット番号。
[in] uCBufferEntry
型: UINT
cbuffer エントリ番号。
戻り値
型: HRESULT
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |