ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance メソッド (d3d11shader.h)
function-linking-graph オブジェクトからシェーダー モジュールを初期化します。
構文
HRESULT CreateModuleInstance(
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorBuffer
);
パラメーター
[out] ppModuleInstance
種類: ID3D11ModuleInstance**
初期化するシェーダー モジュールの ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインターのアドレス。
[out, optional] ppErrorBuffer
種類: ID3DBlob**
コンパイラ エラー メッセージへのアクセスに使用できる ID3DBlob インターフェイスへのポインターを受け取る変数への省略可能なポインター。エラーがない場合は NULL 。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |