ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID メソッド (d3d11sdklayers.h)
その識別子を持つメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するようにメッセージ識別子を設定します。
構文
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
パラメーター
[in] ID
種類: D3D11_MESSAGE_ID
中断するメッセージ識別子 ( D3D11_MESSAGE_IDを参照)。
[in] bEnable
種類: BOOL
この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |