ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID メソッド (d3d11sdklayers.h)
その識別子を持つメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージ識別子を取得します。
構文
BOOL GetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);
パラメーター
[in] ID
種類: D3D11_MESSAGE_ID
中断するメッセージ識別子 ( D3D11_MESSAGE_IDを参照)。
戻り値
種類: BOOL
この破壊的条件をオンまたはオフにするかどうか (オンの場合は true、オフの場合は false)。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |