ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage メソッド (d3d11sdklayers.h)
メッセージ キューにユーザー定義メッセージを追加し、そのメッセージをデバッグ出力に送信します。
構文
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
パラメーター
[in] Severity
メッセージの重大度 ( 「D3D11_MESSAGE_SEVERITY」を参照)。
[in] pDescription
種類: LPCSTR
メッセージ文字列。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |