ID3D11Debug::ValidateContext メソッド (d3d11sdklayers.h)
描画パイプラインの状態が有効かどうかを確認します。
構文
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
パラメーター
[in] pContext
種類: ID3D11DeviceContext*
デバイス コンテキストを表す ID3D11DeviceContext へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します。
注釈
描画メソッド ( ID3D11DeviceContext::D raw など) を呼び出す前に validate を使用します。検証にはデバッグ レイヤーが必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |