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ID3D11Device1::GetImmediateContext1 メソッド (d3d11_1.h)

コマンド リストを再生できるイミディエイト コンテキストを取得します。

構文

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

パラメーター

[out] ppImmediateContext

メソッドが完了すると、 ID3D11DeviceContext1 インターフェイス ポインターへの渡されたポインターが初期化されます。

戻り値

なし

解説

GetImmediateContext1 は、イミディエイト コンテキストを表す ID3D11DeviceContext1 オブジェクトを返します。 この即時コンテキストを使用して、デバイスにすぐに送信するレンダリングを実行できます。 ほとんどのアプリケーションでは、シーンの描画に使用される主なオブジェクトは、イミディエイト コンテキストです。

GetImmediateContext1 は、イミディエイト コンテキストの参照カウントを 1 ずつインクリメントします。 そのため、メモリ リークを回避するために、返されたインターフェイス ポインターに対して Release を呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_1.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Device1